شعار 1
شعار 2
شعار 3

ميقا سومو

صفحة قواعد إصدار: 1.0

فئات العمر

  • جامعي: (+17).
Mega-sumo

🤖 روبوت السومو (Robot Sumo)

🎯 الهدف
تحاكي المسابقة المصارعة التقليدية للسومو. الهدف هو أن يدفع روبوتك الذاتي الخصم خارج الحلبة (دوهيو). يفوز الفريق الذي يجمع أولاً نقطتين (2) من يوكوه.

📋 1. معلومات عامة عن المباراة

1.1. التعريف والهدف

تحاكي المسابقة المصارعة التقليدية للسومو. الهدف هو أن يدفع روبوتك الذاتي الخصم خارج الحلبة (دوهيو). يفوز الفريق الذي يجمع أولاً نقطتين (2) من يوكوه.

1.2. الفريق

🤖 2. الروبوت

الخاصية القيمة ملاحظات
الكتلة (الوزن الأقصى) < 3 كجم (3000 جرام) خلال الموافقة، يكون الحد الأقصى للوزن 3005 جرام.
أبعاد القاعدة (أقصى عرض/طول) يجب أن يتناسب داخل مربع بمساحة 20 سم × 20 سم أثناء الموافقة، يُستخدم قالب بأبعاد 20.3 سم × 20.3 سم.
الارتفاع (الحد الأقصى) لا حدود يجب ألا يتجاوز القطر الكلي للدوهيو.
الاستقلال الذاتي (التحكم) إجباري يجب أن تكون جميع مكونات التحكم داخل الروبوت. التحكم الخارجي (الإنسان، الآلة، إلخ) غير مسموح به.
الامتداد (التمدد) مسموح به بعد البداية يجب أن يبقى الروبوت قطعة واحدة. الفصل المادي إلى قطع ممنوع.
إسقاط الأجزاء الصغيرة مسموح إسقاط البراغي/الغسالات بوزن إجمالي <20 جرام لا يؤدي إلى فقدان المباراة.

⛔🤖 2.1. حظر الروبوتات (الممنوعات)

لا يسمح باستخدام ما يلي:

🧰 2.2. المعدات/الحساسات الإلزامية

🏟️ 3. الساحة / دوهيو (Dohyo)

القطر 154 سم (1540 مم)
المادة دائري، مصنوع من الفولاذ، بسماكة 5 مم
اللون أسود
خط الحدود حلقة دائرية بيضاء، بعرض 5 سم (50 مم)
قاعدة دوهيو سطح خشبي، ارتفاعه 5 سم (50 مم)
تسامح الأبعاد ± 5% لجميع أبعاد دوهيو

🛠️ 4. الفحص الفني

الفحص الفني إلزامي للمشاركة ويُجرى على مرحلتين:

🚦 4.1 الفحص في بداية مرحلة المجموعة

🔄 4.2 الفحص قبل كل مباراة

🏁 5. سلوك المباراة والإجراءات

⏱️ 5.1 هيكل المباراة ومدة المباراة

ستقام المسابقة في نظام مرحلة المجموعات - ربع النهائي - نصف النهائي - النهائي لتعظيم فرص اللعب لكل روبوت.

▶️⏹️🔁 5.2 ابدأ، توقف، وأعد البدء

⏲️ 5.3 المدة والفترات الزمنية

🏅 6. التسجيل ونقاط يوهكوه (Yuhkoh)

🟢 6.1 "نقطة يوهكو" (الجولة الفائزة)

تُمنح نقطة "يوكوه" عندما:

🔁 6.2 إعادة المباراة (Mawashi)

تتوقف المباراة وتبدأ مباراة إعادة (مرة واحدة) وفقاً للشروط التالية:

⚠️ 7. الانتهاكات والعقوبات

⛔ 7.1 الانتهاكات الكبرى (Major Violations)

يُعاقب بـ خسارة المباراة (يحصل الخصم على نقطتين من يوهكوه):

الانتهاكات الأخرى:

⚠️ 7.2 المخالفات البسيطة (Minor Violations)

أمثلة على المخالفات البسيطة:

🔧 8. الإصلاحات والتغييرات

داخل مباراة واحدة (بين الجولات)

من الموافقة وحتى نهاية المباراة، يُحظر التغييرات التالية:

بين المباريات

عدم القدرة على الاستمرار

🛡️ 9. الحماية والسلامة

📜 10. الأحكام النهائية