🎓 2. أقسام الأعمار وحجم الفريق
- الأقسام العمرية:
- قسم الصغار: الصفوف من 5 إلى 8.
- قسم الكبار: الصفوف من 9 إلى 12.
- حجم الفريق: الحد الأقصى ثلاثة (3) أعضاء في كل فريق.
- يجب على الفرق مراجعة والالتزام بالقواعد العامة لروبوفست لعام 2026.
- يجب على كل عضو في الفريق إحضار نموذج الموافقة والالتزام الخاص بروبوفست في يوم الحدث، إذا لم يتم إكماله عبر الإنترنت مسبقاً.
📘 1. نظرة عامة على المعرض
أهداف التعلم:
- تطبيقات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات والذكاء الاصطناعي (STEAM & AI).
- تنمية الإبداع وحل المشكلات.
- مهارات الاتصال والعرض الفني.
- تطوير الخوارزميات المستقلة.
- منطق برمجة الحاسوب.
- استخدام وتنفيذ المستشعرات.
- التكيف مع الظروف البيئية.
- تنمية مهارات العمل الجماعي.
الملخص:
- فئة التأهل: تتنافس الفرق في التصفيات المحلية أو عبر الإنترنت أو من خلال إرسال الفيديو، للتقدم إلى بطولة Robofest العالمية.
- يعد معرض روبوفست وسيلة رائعة للطلاب لإظهار خيالهم وابتكارهم وإبداعهم.
- يتمتع كل فريق بحرية كاملة في إنشاء مشاريع روبوتية تفاعلية وذكية مثل: روبوتات للتجارب العلمية، وروبوتات للتطبيقات العملية، وغيرها من الابتكارات.
🔧 3. متطلبات المشروع / القيود (1/3)
- يجب على الفرق توفير ما يلي قبل أسبوع واحد على الأقل من يوم المنافسة:
- وصف مكتوب موجز للمشروع.
- رفع رابط فيديو معاينة (Preview) على نظام تسجيل Robofest.
- إرسال كود البرمجة لمراجعة الحكام (سيتلقى المدرب تعليمات حول مكان إرسال الملف).
- يجب على الفرق إحضار جميع المواد اللازمة لعرض مشروعهم في المعرض.
- يمكن استخدام أي مواد آمنة للإنسان.
- يتم تشجيع التفاعلات بين الروبوتات، وكذلك بين البشر والروبوتات، بقوة.
- يُسمح بأجهزة التحكم اللاسلكية. على سبيل المثال يمكن لجهاز تحكم EV3 أن يتحكم به الإنسان للتحكم في روبوتات EV3 أخرى إذا كان برنامج جهاز التحكم من صنع الطلاب.
- يجب استخدام أجهزة الاستشعار لضمان تفاعل الروبوت مع بيئته، وأن يكون السلوك أكثر من مجرد تقدير عشوائي.
📏 3. متطلبات المشروع / القيود (2/3)
- مساحة العرض لكل فريق محدودة بحد أقصى 64 قدماً مربعاً، بما في ذلك طاولة عرض بمقاس 6 أقدام أو 8 أقدام يوفرها المضيف.
- يمكن للفرق اختيار عرض الروبوتات/الأجهزة على أرض الملعب بدلاً من الطاولة، بشرط عدم تجاوز المساحة القصوى المسموح بها.
- قد يؤدي تجاوز الحد الأقصى للمساحة المسموح بها إلى خصم نقاط من تقييم الفريق.
- يمكن المشاركة بمشاريع تم إدخالها في فئة مسابقة سابقة من أي نوع، بشرط أن يقوم الفريق بـ:
- إضافة ميزات جديدة و/أو تحسين أو تغيير ميزة واحدة أو أكثر بشكل كبير.
- وصف الإضافات/التغييرات في خانة وصف المشروع في صفحة تسجيل الفريق عبر الإنترنت.
- إبلاغ الحكام أثناء العرض الرسمي أن المشروع هو شكل "مستمر" (نسخة مطوّرة) من مشروع سابق.
🎥 3. متطلبات معاينة الفيديو (3/3)
- مدة الفيديو حوالي 4 دقائق، والحد الأقصى 5 دقائق.
- يتضمن الفيديو:
- رقم الفريق واسم الفريق.
- مقدمات مختصرة لأعضاء الفريق.
- عرض لمشروع الروبوت وطريقة عمله.
- يجب تقديم رابط الفيديو التجريبي قبل 10 أيام من يوم المسابقة عبر نظام التسجيل.
- يمكن أن يكون الفيديو التجريبي هو نفسه أو مختلفاً عن العرض التوضيحي المباشر في يوم الحدث.
- يسمح بإجراء تعديل (مونتاج) على الفيديو.
- يجب على الفرق التي تتأهل إلى نهائيات بطولة العالم لروبوفست إعادة إرسال معلومات المشروع (تحديثات نظام التسجيل، وفيديو المعاينة، وكود البرمجة) قبل أسبوع واحد من المنافسة لمراجعة الحكام.
💡 4. توصيات المشروع
- ستُمنح نقاط إضافية للاستخدام المتقدّم للتقنيات الحديثة، مثل:
- الذكاء الاصطناعي (مثل التعلم الآلي).
- الرؤية الحاسوبية.
(انظر البند 6-ب من معايير التحكيم عند توفر جدول المعايير).
- يُطلب من الفرق استخدام لوحات ملصقات (Poster) أو مواد مرئية أخرى لشرح مشروعهم بشكل واضح للزوار والحكام.
- بالإضافة إلى تقديم الفيديو التمهيدي المطلوب لمدة 4 دقائق، يمكن لفرق المعرض:
- إنشاء موقع ويب خاص للفريق.
- نشر فيديو إضافي على منصات مشاركة الفيديو مثل YouTube.
- سيستخدم الحكام هذه المواد لمعاينة مشروع الفريق قبل يوم المنافسة.
- يُفضّل أن تخطط الفرق لإحضار جهاز كمبيوتر محمول لعرض الفيديو وموقع الويب أثناء المنافسة.
- للمزيد من الأمثلة على مشاريع المعارض السابقة يمكن زيارة موقع: www.robofest.net ثم الضغط على روابط السنوات السابقة.
📺 5. عرض المشروع
- يجب على الفرق تقديم مشروع المعرض الخاص بهم إلى لجنة الحكام من خلال عرض تقديمي رسمي في الوقت الذي يحدده مضيف الموقع.
- سيكون لدى كل فريق 4 دقائق كحد أقصى لشرح مشروعه وإظهاره للحكام.
- تقع على عاتق الفرق مسؤولية متابعة الحد الزمني المحدد (4 دقائق)، وقد يؤدي تجاوزه إلى خصم نقاط.
- سيطلب الحكام من الفرق إنهاء العرض عند انتهاء 4 دقائق.
- العروض التقديمية التي تتجاوز 4:30 دقيقة سيتم معاقبتها بنقطة واحدة لكل 30 ثانية إضافية بعد الدقيقة الرابعة.
- بعد العرض الرسمي، سيجري الحكام جلسة أسئلة وأجوبة لمدة دقيقتين مع الفريق.
- يمكن للفرق أيضاً تقديم مشروعها وعرضه للجمهور والزوار طوال زمن الفعالية.
⚖️ 6. تحكيم المعرض
- سيستخدم الحكام معايير التقييم المنشورة على صفحة "Exhibition" في موقع Robofest.net.
- بالإضافة إلى العرض الرسمي وجلسة الأسئلة والأجوبة، سيزور الحكام طاولات الفرق بشكل فردي:
- لطرح أسئلة إضافية.
- وتقييم الروبوتات بشكل مباشر.
- وفحص كود البرنامج في أي وقت ضمن فترات التحكيم الرسمية كما هو مذكور في برنامج الحدث.
- يجوز لـ "الحكام السريين" زيارة الفرق طوال اليوم لطرح الأسئلة، والاطلاع على العروض، ومراقبة التفاعل مع الجمهور، ولن يُفصح هؤلاء الحكام عن أدوارهم.
- سيتم الحكم على تطبيقات الرياضيات والعلوم بما يناسب الفئة العمرية:
- استخدام مهارات متقدمة أمر إيجابي،
- لكن قد لا يؤدي بالضرورة إلى الحصول على أعلى الدرجات في فئة التعلم STEAM إذا لم يكن مناسباً لعمر الطلاب.
💻 7. تعليمات إرسال الكود
- سيقوم مضيف الموقع بإرسال تعليمات تحميل الكود إلى المدرب عبر البريد الإلكتروني قبل 10 أيام من المسابقة.
- يجب على فرق المعرض تقديم الكود المصدري (Source Code) قبل أسبوع واحد من تاريخ المسابقة.
- سيقوم مضيف الموقع بتزويد الحكام بنسخ من كود الفريق لمراجعتها قبل الحدث.
- سيقيّم الحكام:
- مدى جودة تصميم الكود وبنيته.
- مستوى التعليقات (Comments) داخل الكود.
- سهولة فهم الكود من قبل فريق التحكيم.
إرشادات إعداد ملف الكود:
- يمكن نسخ برامج الروبوت (الطباعة أو لقطات الشاشة) إلى عرض Google Slides أو PowerPoint، ثم حفظ الملف بصيغة PDF.
- تنظيم وترتيب الكود بما يساعد على جعله سهل القراءة.
- إضافة تعليقات داخل الكود عند الحاجة للمساعدة في الشرح.
- تسليط الضوء على الأجزاء المهمة أو الخوارزميات المميّزة.
- يُطلب ملف واحد فقط لكل فريق.
- يجب تضمين رقم الفريق واسم الفريق في اسم الملف، مثال:
Xteam_2913-4.pdf
📊 8. معايير التحكيم (1/2)
يتم تقييم مشاريع المعرض بناءً على مجموعة من المعايير المنشورة رسمياً في مستند "Exhibition Judging Criteria" على موقع روبوفست، وتشمل عادةً على سبيل المثال لا الحصر:
- وضوح هدف المشروع وفكرته الأساسية.
- مستوى الإبداع والابتكار في التصميم والحل.
- مدى ارتباط المشروع بمفاهيم العلوم والتقنية والهندسة والرياضيات والذكاء الاصطناعي.
- جودة التنفيذ والتصنيع وبناء الروبوت.
- مدى اعتماد المشروع على الاستقلالية (Autonomy) واستخدام المستشعرات.
- كفاءة الخوارزميات والبرمجة.
- جودة العرض التقديمي والقدرة على التواصل مع الحكام والجمهور.
📊 8. معايير التحكيم (2/2)
يتضمّن الجزء الثاني من جدول المعايير توزيع الدرجات التفصيلية على البنود المختلفة، مثل:
- درجات للتعلم STEAM المناسب للعمر.
- درجات للتقنيات المتقدمة (مثل الذكاء الاصطناعي والرؤية الحاسوبية).
- درجات لجودة الكود وتنظيمه.
- درجات للعمل الجماعي وتوزيع الأدوار بين أعضاء الفريق.
- درجات للتوثيق (الوصف المكتوب، الملصق، الموقع أو الفيديو الإضافي).
🎬 9. خيار إرسال فيديو المعرض
- يمكن للفرق التي لا يمكنها حضور التصفيات بشكل شخصي التنافس عن طريق إرسال فيديو فقط.
- في هذه الحالة:
- يُعتبر الفيديو المقدم بديلاً عن العرض المباشر في يوم المسابقة.
- كما يحل محل فيديو المعاينة المطلوب.
- يتضمن خيار إرسال الفيديو متطلبات إضافية تتعلق بإرشادات الفيديو التجريبي، كما هو موضّح في القسم 6 من "القواعد العامة لمهرجان الروبوتات لعام 2026".
- يجب الالتزام بجميع المواعيد النهائية الخاصة برفع الفيديو وروابطه عبر نظام التسجيل.

